#你记忆中第一次让你上瘾的游戏是什么# 反恐精英cs。大学时玩的最多的游戏,一般周末不上课时,很多同学都去网吧玩cs。当时我们同学之间,经常以宿舍为单位进行pk,有时一玩就是两三个小时。玩的最多的地图是雪地,沙漠等。出现最多的游戏台词”go, go,go”,
不过由于技术太差,经常刚出场不久就被对方击毙了,剩下的时间只能当看客。
(资料图片仅供参考)
#你玩的第一个网游是什么,暴露你的年纪# 第一个,也是唯一的一个游戏,就是CS,中文叫反恐精英。应该是属于网游吧?当时跟同学们一起在网吧里玩,还包夜,玩到第二天早上,饿的不行,出来买早饭的时候,都感觉脚底下发软,因为人多,就看见我一个人双手拿着或十几套煎饼果子,或十几袋包子,一路深一脚浅一脚的往网吧赶。后来工作了,就不怎么玩了,再后来听说腾讯出了类似的游戏,叫穿越火线,玩了一下,感觉不对味儿,因为貌似不花钱就只能挨打,就算了,以后就再也没玩过游戏了……
网咖行业遭受时代的淘汰,是必然也是它的宿命。2001-2010年间你可以随处可见网吧的存在。不管是大街小巷,到处网吧都是满座。随着时代的变迁,移动互联网的发展,大家不需要靠去网吧上网,随手掏出智能手机就可以玩游戏,看视频。
据天眼查数据调查显示,2020年,网吧相关企业吊销数量为3638家,注销数量为9250家,倒闭的共有12888家。这个数量是不是很多,而截至2021年2月,全国存续在业的总量124818家。
网咖的命马上就要结束,未来又会有什么行业取代这个行业呢?我认为将会是4D体感游戏厅。超真实感的体验游戏。由于它的购置成本较高,以后它不能成为家庭里的必备主流电器,不像电脑,现在每家每户都有自己的电脑和智能手机。
网咖时代也过去,你是否也在怀念那时在网吧打红色警戒和cs反恐精英的场面[呲牙]。网吧淘汰,你觉得未来有什么行业会取代这一行业呢?快来跟大家分享一下你的观点吧。
#去年超1.2万家网吧倒闭#
#赣州头条#
【#福布斯最有价值电竞公司榜#:TSM第一】
[星星]福布斯中文网于今日发布了2022最有价值电竞公司榜,TSM、G2、、GEN、T1等大家熟知的俱乐部均有上榜。
1.TSM 估值:5.4亿美元
2021年预估营收:5,600万美元
主要游戏:《英雄联盟》、《无畏契约》
2. 100 Thieves 估值:4.6亿美元
2021年预估营收:3,800万美元
主要游戏:《使命召唤:先锋》、《英雄联盟》、《无畏契约》
3. Team Liquid 估值:4.4亿美元
2021年预估营收:3,800万美元
主要游戏:《反恐精英:全球攻势》、《英雄联盟》、《无畏契约》
4. FaZe Clan 估值:4亿美元
2021年预估营收:5,290万美元
主要游戏:《使命召唤:先锋》、《反恐精英:全球攻势》、《无畏契约》
5. Cloud9 估值:3.8亿美元
2021年预估营收:3,500万美元
主要游戏:《反恐精英:全球攻势》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《无畏契约》
6. G2 Esports 估值:3.4亿美元
2021年预估营收:3,100万美元
主要游戏:《反恐精英:全球攻势》、《英雄联盟》、《无畏契约》
7. Fnatic 估值:2.6亿美元
2021年预估营收:2,600万美元
主要游戏:《反恐精英:全球攻势》、《英雄联盟》、《无畏契约》
8. Gen.G 估值:2.5亿美元
2021年预估营收:1,700万美元
主要游戏:《英雄联盟》、《守望先锋》、《无畏契约》
9. NRG 估值:2.4亿美元
2021年预估营收:2,800万美元
主要游戏:《守望先锋》、《无畏契约》
10. T1 估值:2.2亿美元
2021年预估营收:1,700万美元
主要游戏:《英雄联盟》、《 守望先锋》、《无畏契约》
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